ترجمه مقاله بازی ویدیویی ارزیابی شخصیت مبتنی بر مدل پنج عاملی – سال 2021


 

مشخصات مقاله:

 


 

عنوان فارسی مقاله:

بازی ویدیویی ارزیابی شخصیت مبتنی بر مدل پنج عاملی

عنوان انگلیسی مقاله:

Personality Assessment Video Game Based on The Five-Factor Model

کلمات کلیدی مقاله:

ارزیابی شخصیت، شخصیت بیگ فایو، بازی آر پی جی

مناسب برای رشته های دانشگاهی زیر:

مهندسی کامپیوتر و روانشناسی

مناسب برای گرایش های دانشگاهی زیر:

روانشناسی شناخت، مهندسی نرم افزار

وضعیت مقاله انگلیسی و ترجمه:

مقاله انگلیسی را میتوانید به صورت رایگان با فرمت PDF از باکس زیر دانلود نمایید. ترجمه این مقاله با فرمت WORD – DOC آماده خریداری و دانلود آنی میباشد.


فهرست مطالب:

چکیده
1- مقدمه
2- مرور منابع
2-1- خصوصیات شخصیتی
2-2- پیاده سازی بیگ فایو
2-3- تست شخصیت شناسی مبتنی بر بازی
3- متدولوژی (روش شناسی)
3-1- شرکت کنندگان و طرز کارها
3-2- مواد و ابزار سنجش شخصیت
3-3- بازی
4- نتیجه گیری و بحث
5-نتیجه گیری
منابع


قسمتی از مقاله انگلیسی و ترجمه آن:

Abstract

Traditional personality assessment uses questionnaires to determine someone’s personality. Although the common Big Five and MBTI tests are deemed to be accurate, those questionnaires don’t precisely project a person’s true personality. This method lacks reliability because of its self-report approach which can cause some biased responses. To resolve this problem, we are determined to find a better personality assessment method. Video games offer an immersive way for people to freely make a choice without fear of the consequence. Our objective is to implement the Big-Five Factor Markers to a game and find out whether it is possible to create a game that can predict someone’s personality as well as how it performs when compared to the traditional method. We developed a simple role-playing game where the player faces 12 choices based on the IPIP Big-Five Factor Markers and behave freely according to their individual propensities. Each choice made by the player will increase the corresponding personality’s score. To analyse the game’s performance, we conducted a study among 10 students. Each participant was asked to complete the game and fill out a 50-item Big Five personality questionnaire. We found out that the game showed promising results as it is similar to the results from the questionnaire. Even though it only has 12 game variables, the game is able to averagely predict a person’s personality. With further research done, it is highly possible that we can make a more complex game with more game variables to predict the personality more accurately.

چکیده

ارزیابی شخصیت به روش سنتی، از پرسشنامه ها برای تعیین شخصیت افراد استفاده میکند. اگرچه تستهای متدوال بیگ فایو (پنج عامل بزرگ شخصیت) و MBTI صحیح در نظر گرفته میشوند، اما بطور دقیق شخصیت واقعی یک فرد را محاسبه نمیکنند. این روش بعلت شیوه خود اظهاری آن که میتواند سبب یکسری پاسخهای خطا بشود، قابل اتکا نیست. برای حل این مشکل، ما به دنبال یک روش بهتر برای ارزیابی شخصیت گشته ایم. بازیهای ویدیویی راهی را برای مردم برقرار میسازد تا کاملا آزادانه و بدون ترسیدن از نتیجه، تصمیمی را بگیرند. هدف ما جایگذاری شاخصهای عوامل بیگ فایو در یک بازی و دریافتن این موضوع است که آیا ممکن است بازیی را ساخت که بتواند شخصیت یک فرد را پیش بینی کند، همچنین میخواهیم چگونگی عملکرد آن را در مقایسه با یک روش سنتی دریابیم. ما یک بازی نقش آفرینی ساده را توسعه دادیم که در آن بازیکن با 12 انتخاب بر مبنای شاخصهای عوامل بیگ فایو IPIP مواجه میشود و آزادانه بر حسب خصایص منحصر بفرد خود رفتار میکند. هر انتخابی که توسط بازیکن صورت میگیرد، امتیاز شخصیت متناظر را افزایش خواهد داد. ما برای تحلیل عملکرد بازی، پژوهشی را روی 10 دانش آموز و دانشجو انجام دادیم. از هر شرکت کننده خواسته شد که بازی را کامل کرده و یک پرسشنامه شخصیت شناسی بیگ فایو 50 موردی را پر کند. ما دریافتیم که بازی نتایج امیدوارکننده ای را نشان داد، چراکه مشابه نتایج حاصل از پرسشنامه بودند. با اینکه بازی تنها 12 متغیر دارد، اما میتواند بطور متوسط شخصیت یک فرد را پیش بینی کند. با انجام تحقیقات بیشتر، امکان بالایی وجود دارد که بتوانیم بازی پیچیده تری را با متغیرهای بیشتر بسازیم تا بطور صحیحتری شخصیت را پیش بینی کند.


 

دانلود رایگان مقاله انگلیسی

خرید ترجمه مقاله